Strafe: เกมยิงแบบ Roguelike สไตล์ย้อนยุคที่โหดร้ายสำหรับผู้เล่นที่มีทักษะ
STRAFE, จาก Pixel Titans บน Windows, สร้างสรรค์การยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในช่วงกลางทศวรรษ 90 เป็นประสบการณ์ roguelike ที่รวดเร็ว เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การวิ่งที่สั้นและมีความเข้มข้นสูงซึ่งความเร็วและการเล็งเป็นตัวกำหนดการอยู่รอด ขณะที่อาวุธและการอัปเกรดอาวุธรองที่หลากหลายช่วยเพิ่มความหลากหลาย ไฮไลท์สำคัญรวมถึงสไตล์ภาพที่มีพอลิกอนต่ำตั้งใจในปี 1996 และผลกระทบจากสิ่งแวดล้อมที่คงอยู่ แฟน ๆ ของเกมยิงในยุค Quake และ Doom คลาสสิกที่ชอบการวิ่งซ้ำ ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยทักษะเป็นกลุ่มผู้ชมหลักสำหรับชื่อเรื่องนี้.
เกม Strafe เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น Strafe จะให้คุณสวมบทบาทเป็น Scraper ที่ถูกส่งไปยังขอบของกาแล็กซี่เพื่อเคลียร์โซนที่แตกต่างกันสี่แห่ง โครงสร้างของเกมขับเคลื่อนด้วยภารกิจที่มีการสำรวจ ห้องลับ และพ่อค้าในระหว่างการเล่นที่เปลี่ยนแปลงการค้าระหว่างเซสชัน การเผชิญหน้ามีความกระชับและรุนแรง และแต่ละรันจะสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นเสียชีวิต ซึ่งจะรีเซ็ตความก้าวหน้าในรันนั้นและบังคับให้เริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น
มันมีตัวเลือกผู้เล่นหลายคนหรือความร่วมมือหรือไม่?
Strafe เป็นประสบการณ์แบบผู้เล่นคนเดียวอย่างเคร่งครัด มุ่งเน้นไปที่การเล่นคนเดียวและการเชี่ยวชาญ การออกแบบเน้นการตายถาวรเป็นกฎหลัก ดังนั้นการตายจะลบการอัปเกรดในรันปัจจุบันและส่งคุณกลับไปเริ่มใหม่ โหลดเอาต์จะเริ่มจากหนึ่งในสามอาวุธหลักและขยายผ่านอาวุธย่อยและการอัปเกรดหลายสิบรายการที่ค้นพบระหว่างการเล่น ในขณะที่กลไกการเคลื่อนไหวสนับสนุนการกระโดดแบบ strafe และ bunny-hopping สำหรับผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากโมเมนตัม
เกมมีลักษณะและความรู้สึกอย่างไร?
ดังนั้น การนำเสนอจึงเลียนแบบยุคปี 1996 โดยเจตนา โดยใช้โมเดลพอลิกอนต่ำและพาเลตสี 32 บิตเพื่อสร้างรูปลักษณ์ในยุคนั้น UI และการตลาดจะโน้มเอียงไปในทางเลือกด้านสุนทรียศาสตร์ในยุคนั้น สร้างความรู้สึกย้อนยุคอย่างตั้งใจ รายละเอียดเสียงไม่ได้ถูกระบุไว้ที่นี่ แต่การออกแบบภาพและอินเทอร์เฟซมุ่งหวังที่จะทำให้แต่ละแผนที่รู้สึกเหมือนกับเกมยิงที่หายไปในช่วงกลางปี 90 พร้อมด้วยโทนการต่อสู้ที่ดุดันและมีชีวิตชีวา
มันมีความสามารถในการเล่นซ้ำได้มากแค่ไหนและอะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีก?
ความสามารถในการเล่นซ้ำขึ้นอยู่กับเลย์เอาต์แบบสุ่มที่เชื่อมโยงห้องที่ทำด้วยมือเข้ากับการกำหนดค่าใหม่และกลุ่มอาวุธย่อยและการอัปเกรดขนาดใหญ่ที่เปลี่ยนแปลงการต่อสู้ในแต่ละรัน พ่อค้าและความลับเปลี่ยนทางเลือกเชิงกลยุทธ์ที่มีอยู่ระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นบางคนมองว่าเส้นโค้งความยากและการสุ่มระดับเป็นความท้าทายที่ตั้งใจ ในขณะที่คนอื่นๆ สังเกตว่าเลย์เอาต์ห้องบางครั้งอาจทำให้การเล่นที่รวดเร็วและแม่นยำซับซ้อนขึ้น สร้างการแลกเปลี่ยนระหว่างความหลากหลายและความยุติธรรมในแต่ละช่วงเวลา
Strafe เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ให้คุณค่ากับการเล่นที่มีความเสี่ยงสูงและต้องใช้ปฏิกิริยาเร็ว
Strafe เป็นตัวเลือกที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการยิงที่อิงทักษะและสามารถทำซ้ำได้ซึ่งมีรากฐานมาจากความสวยงามในยุค 90 โดยมีความดึงดูดชัดเจนสำหรับแฟน ๆ ของเกมยิงคลาสสิก เกมนี้เน้นการเล่นแบบเดี่ยวและความยากสูงทำให้ไม่เหมาะสำหรับการเล่นแบบสบาย ๆ หรือการเล่นที่มีความเสี่ยงต่ำ เนื่องจากการตอบรับที่แตกต่างกันเกี่ยวกับความท้าทายและความสุ่ม ชื่อเกมนี้เหมาะสำหรับผู้ที่ยอมรับการเรียนรู้ที่สูงชันและการเล่นที่หลากหลายเป็นส่วนหนึ่งของการออกแบบ.